irgate,
l’elfe voleur, qui souhaite retourner à la Wyrm wood (devenue
blood wood), part de son village natal. En chemin, il croise la route d’un
gigantesque troll, Brodda le er’ka’a’kul, dont les cornes
ont été sectionnées. Ensemble il font route vers le nord
et rencontre une caravane itinérante dirigée par une belle orkesse,
Mélane. Arrivés dans un petit village, ils rencontre deux voyageurs,
un elfe archer du nom de Amadam, en quête de son frère aventurier
Gildor, et un ork puissant en tunique immaculée, Karag des Namdroth.
Pendant la soirée, le Gris, une sorte de petit gnome, en fait un horror
construct, utilise son pouvoir pour happer le karma des
adeptes.
En fait, le Gris vit dans le petit village d’Irony car celui-ci est
prisonnier d’une horror enfermée dans un miroir. La caravane
de Mélane est aussi prisonnière de l’enchantement : tous
les soirs, l’orkesse ne se rend pas compte qu’elle revient dans
ce même village, inlassablement. Les membres de sa caravane son d’ailleurs
tous déjà mort, et seul le pouvoir de l’horror les fait
marcher encore.
Pendant cette soirée, les adeptes, peu enclin à perdre leur
force karmique, mettent un terme à cette hirtoire sans fin, en tuant
Mélane, le Gris, et en brisant le miroir qui retenait l’horror
prisonnière (la libérant par la même…).
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