à
bas, les traces du cheval semblent s’arrêter devant l’entrée,
puis repartir vers le sud. Voulant éviter le piège, les adeptes
décident d’envoyer les scout sur les traces du cheval, pendant
qu’ils iront explorer le kaern. Dans celui-ci il n’y a plus personne,
et quand reviennent les scouts, ils disent avoir croisé un marchand
t’skrang perdu ! Embrouillés par quelques talents, ceux-ci l’ont
laissé partir en paix. Karag et les autres se jètent à
sa poursuite, et comme les scouts, dans un premier temps, ils sont embrouillés
par le déguisement et les mots du T’skrang qui se dit être
marchand et transporter des tapis. Brodda, quelques peu excité par
cette situation encompréhensible, agite alors l’attelage du t’skrang,
et les tapis tombent au sol, révélant leur
contenu : un corps momifié par le temps, et dont
les riches habits le font daté d’une époque antérieure
au Châtiment (le Fléau)… Alors découvert, K’tsaril
tente le tout pour le tout pour s’enfuir, ce qu’il réussit,
au grand dam des aventuriers.
Intrigués par l’importance que semble prendre ce corps décrépi
pour l’étrange K’tsaril, les aventuriers décident
de se rendre à Travar, où Amadam pense pouvoir retrouver un
érudit elfe dont la tunique possédaient le même genre
de symboles que celle du corps. Mais avant, l’elfe archer demande à
ces compagnons de l’accompagner sur les traces de son frère Gildor,
la possible sépulture faite par les Dinganni.
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