l semblerait que les mineurs ne veuillent pas parler de leurs malheurs (Terlesk, par exemple, qui semble à moitié fou à cause de la situation tendue de sa mine, ne veut pas démordre de sa position : il n'y a rien d'anormal...). Mais alors qu'ils sont dans la mine, avec un garde, ils entendent des bruits bizarres venant d'une galerie. Après des allés et venus le bruit se concrétise quand le garde disparait. En suivant la galerie d'où venait le bruit, les trois enquêteurs voient un gros séide emportant le garde assomé sous son bras... La suite est une attaque violente et magique qui voit le séide succombé rapidemment malgré sa puissance (et près un coup terrible porté à Javeed, mal en point). Harindem et les autres décident de suivre discrètement les galeries et ils

 

(deux nains et un ork fou) font des expériences alchimiques sur des mineurs capturés, à partir des essences d'une énorme horreur flasque enchaînée... L'attaque étonnante des trois amis leur permet de récupérer des documents des apprentis sorciers et de venir à bout de l'ork et d'un nain avant que le combat ne tourne en leur défaveur (sorts de Douleur et Ténèbres éthérée) et que l'horreur ne soit libérée de ses chaînes par le dernier nains qui semble succomber de ses blessures... La fuite est bientôt la seule option, devant la puissance de l'horreur (qui à quand même l'air affaiblie par les expériences) et les blessures de Javeed et Harindem. Avec la révélation du monstre, les mineurs décident de quitter la mine.

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tombent sur une sorte de repaire où trois nethermancers