rush, malgré son apparence morbide, n'apprécie guère les endroits saturés de morts-vivants. Il massacre les restes des cadavres (qui, dans la forêt empoisonnés ne meurent jamais vraiment), les découpent, les entassent dans la cabane et y met le feux : il sort couvert de sang avec derrière lui le bûcher morbide... Nédol, le nain, est attaché par des chaînes en métal. Il tente de parler à Krush sur le chemin du retour (tous les membres de l'expédition sont morts, notamment les scouts), en théran. Il lui propose un marché, mais Krush finit par le baillonner, suites aux vigoureuses réactions des sylphelins et de Elfaël. Bientôt, alors qu'ils suivent leurs propres traces pour revenir à Jérris, un vent saturé de cendres se lève. Au loin, on entend les cris lugubres des

loups... Nedol s'agite et bientôt, tandis que le vent devient tempête (tempête de cendres : rien de réjouissant !), Krush daigne entendre les paroles du nain espion : ce sont les cris des loups des tempêtes, il faut le libérer pour que tous puissent se défendre... Evidemment, il n'accède pas à sa requête, et trois loups cadavériques surgissent et font tomber Krush et Elfaël, tous deux étant déjà très blessés avant l'affrontement. Il s'en faut de peu, mais l'irresistible Félindra et l'attention de Kishan leur permet d'abattre les loups. La tempête cesse, mais comment les sylphelins vont-ils ramener leur deux compagnons et l'espion théran à Jerris !! Ils n'ont alors qu'une solution, vu la situation : libérer Nedol le nain, afin qu'il porte Krush.