u moins, c'est ce qu'ils apprennent en discutant avec une compagnie marchande naine qui arrive sur les lieux le lendemain de leur arrivée. Les nains sont... drôle (remember Trompette ?), mais pingres. Alors que tout ce petit monde enterre les nombreux cadavres des nains du village, trois espagras attaquent. Elles ont faim. Après ce combat, les nains se décident à partir de cet endroit. Daveron, Ish'ta et Sas'ka s'en vont en direction du monstère, histoire de rapporter le grimoire du magicien (et d'en savoir plus ?). Ils tombent alors sur un village du nom de Triple-Chêne, où se déroule un étrange évènement : le chef de la garde du village est en train de décapiter plusieurs personnes âgées du village, pour une soit-disant traitrise.

Interpelé par des villageois et après avoir fait preuve de leur artisanat (pour prouver qu'ils ne sont pas marqués), les trois voyageurs apprennent qu'un certain elfe Cantrell, un érudit du monastère, a demasqué la traitrise des vieux conseillers du village, qui voulaient, selon lui, vendre le village aux orks écorcheurs Crâne Wharg... Etrange non ? Dans cette ambiance horreur-phile, les aventuriers se rendent au monastère, à flanc d'une montagne très enneigé. Là, ils rencontrent Dalman, un humain érudit, étonné par leur rapport à propos du village détruit et de la mort de celui qui, effectivement, venait du monastère. Il leur promet de faire des recherhes dans la journée. Quand Ish'ta et ses compagnons reviennent, les érudits les ont une bonne nouvelle.