a communauté se prépare donc à partir en direction du poste de relais. La-bas, l'accueille est réservé mais poli, et tous s'installent à proximité du Relais, pendant que les élus et Graouk s'entraînent (on se souviendra de leur rencontre avec Brim le nain Chasseur d'horreur, Tsil le t'skrang magnifique et leur compagnon elfe qui ne respecte pas les nains puants tel Eldwin...). Ensuite, Eldwin annonce le départ des élus et de Graouk, leur guide vers Parlainth, la cité oubliée, afin de découvrir la vérité sur les origines de Kaer Lisemben. Piochant dans le trésor de la communauté, Saï Saï, Eldwin, Guerd et Graouk s'en vont vers l'est, à cheval défier la réputation extrême de l'ncienne capitale théranne détruite pendant le Châtiment. Après quelques jours de

trajets dans une brume épaisse (attaque de Gnashers et perte de leurs chevaux), ils découvrent la splendeur funèbre des ruines de Parlainth et atteignent Haven, le village reconstruit par le troll Torgak, après avoir repoussés d'autres gnashers. Là, ils prennent la température de cette étrange cité aux portes d'un des endroits les plus dangereux de Barsaive. Ils vont se renseigner auprès de la t'skrang Vardeghul au sujet de Uclidès, et ils apprennent que celui-ci était un mage très important de Parlainth et qu'il avait participé au sortilège qui effaça la ville de la mémoire des hommes. Il est dit qu'il logeait dans la pyramide administrative au milieu des Voûtes, le quartier nord, désormais habité par un dragon, Charcoalgrin.